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承办单位:长春市万众创业科技有限公司
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互联网媒体信息服务技术

技术类型:新一代信息技术

行业分类:电子信息技术

技术成熟度:小批量

交易方式:面谈

交易价格:面谈

项目介绍

项目简介3D媒体产业是中国最具发展潜力的新兴产业之一,正在迅速成为新的经济增长点。推动3D媒体关键技术及相关规范、标准、服务平台的研究,具有重大的科学研究与经济意义,同时能够提升我国的文化影响力。我国已经提出经过5年至10年时间,泛动漫产业至少要占GDP 1%的发展目标。这意味着,我国3D媒体产业未来至少具有千亿元产值的巨大发展空间。 本项目以泛动漫技术和互联网产业为切入点,研究发展创新性的计算架构、网络通信架构,并发展独立的、具有一定自主知识产权的、打破垄断的、基于虚拟现实与的3D动漫技术,为视觉工业的形成和发展提供基础性技术平台。通过重点发展3D互联网以及基于3D互联网的互动式内容生产与服务技术平台,使我国站在产业发展的制高点,为3D内容产业的大发展提供最集中、密集和高端的技术支撑平台。

产品性能:该系统在互联网平台上实现了3D混合媒体内容的全流程制作、存储、搜索、修改、渲染、发布、分布式共享和实时交互,媒体内容涵盖音频、视频和3D图形。各环节基于虚拟化应用技术部署,用户无需安装操作,所有环节均在浏览器中完成。分布式共享3D环境中集成了视觉、听觉和触觉交互手段,能够为使用者带来身临其境的体验。
系统性能:虚拟环境网络服务中,客户端底层基于OpenGL对不同种类数字资源、典型场景进行3D渲染,与Web浏览器3D插件中的虚拟场景可实时交互;情境化网络学习虚拟环境中,3D对象间碰撞检测可实时处理、声音与渲染特效、物理模型的后台数据管理功能保持一致;所有3D课件渲染工具和资源服务器支持Windows;情境化网络学习虚拟环境在线服务模式下,支持客户端和IE等浏览器两种访问模式;扩建的3D素材库中提供至少50类模型库描述;集成的内容采集设备、3D交互设备接口集合中提供规范接口,支持10种以上的常见跟踪定位设备、立体显示和各种交互设备的接入,可形成虚拟场景不同展示和交互效果;符合本课题制定的《面向出版领域的3D和虚拟现实技术服务规范》;构建的情境化虚拟学习环境支持通过球面、柱面、六面体形式全景视频的方式寻找和访问资源, 3D数据采集制作和展现技术中实现的全景视频技术可无缝嵌入需要展示的3D对象; 3D数据采集制作和展现技术中支持真实人体三维模型动作序列,并可置入指定场景获得一定沉浸感。
服务能力:对于并发访问能力,在单台PC服务器(4核 3GHz CPU+32G内存)上,支持100人同时在线使用。
3D性能指标:在单台PC服务器(4核 3GHz CPU+32G内存)上,支持至少每秒20帧的3D场景渲染(几何复杂度为10万级面片以上)。
稳定性指标:支持24×7连续运行,平均无故障时间3个月以上。

应用行业:电子与信息

应用范围:本项目建立了一套面向大众化应用的3D互联网技术平台,将重点服务于游戏、电影等动漫产业和互联网行业,为其提供一套完整的3D数字内容生产制作、实时渲染发布解决方案,从而为国家文化创意产业提供具有自主知识产权的核心技术支撑。