技术类型:新一代信息技术
行业分类:电子信息技术
技术成熟度:批量生产
交易方式:面谈
交易价格:面谈
项目介绍项目简介:在2009年出台的国家文化产业振兴计划中,明确将加强数字技术和数字内容等核心技术的研发作为重点任务之一,强调影视制作业要提升影片、电视剧和电视节目的生产能力,扩大影视制作、发行、播映和后产品开发,满足多种媒体、多种终端对影视数字内容的需求;并提出了使影视制作、广告、演艺娱乐和动漫等产业得到较快发展的规划目标。本项目紧跟这一方向,研究以广告、数字娱乐和出版印刷为应用背景的可视媒体特效制作技术,在结合当前研究热点问题的基础上,提出新的算法和新的应用点,形成了相应的工具软件,支持网络可视媒体高效智能利用、数字内容生成与服务产业等国家重大需求。本项目在国际顶级期刊和顶级会议包括ACM Transactions on Graphics、ACM Siggraph Asia和ICCV等发表学术论文多篇,相关技术在国际上属于先进水平。
产品性能:本项目采用先进的内容相关机理研究面向平面设计和影视制作的可视媒体特效生成技术,涉及图像合成、流体模拟和三维重建等领域。相关技术特点和功能描述如下。 风格化绘制:可将实拍的图像、视频或三维模型根据制作需要转换为指定的艺术风格效果,包括油画、水彩画和铅笔画等。 图像/视频调色:采用目标驱动的方式进行调色,可将给定的图像或视频快速准确的转换为目标图像或视频的色调风格,并可根据需要学习目标的色调分布特征。 图像/视频智能缩放:采用多算子(接缝焊接、均匀插值、剪切、变形等)相结合的方式,在图像或视频的尺寸缩放过程中有效保护主体内容的形状,获取符合观看者最佳视觉感受的缩放结果。 自然材质获取和渲染:支持从单张图像中获取自然半透明材质(如水果、花叶、玉石和牛奶等)的相关数据,从而解析出材质所对应光照方程的参数,并提供基于给定图像中物体或实际三维模型的相应材质的快速渲染工具。 视频2D-3D转换:采用运动结构估计,基于样本的监督学习和视觉显著性等方法技术,将单张图像和单目视频转换成用于立体显示器观看的三维图像和三维视频。 3D水墨动画模拟:基于计算流体动力学原理,采用流体驱动粒子的方法实时模拟真实的水墨扩散效果,从而将这些水墨特效应用于各种计算机动画及实时绘画系统。
应用行业:电子与信息
应用范围:本项目的相关技术可增强平面设计和影视制作中视觉特效的显示效果,提高制作效率,可以用于广告、海报、影视和动画制作等领域,符合国家文化产业振兴计划的目标和信息技术发展的需要。2011年1月,国家广电总局电影局召开新闻通气会宣布全国城市影院总票房达到101.72亿元。同时,总局也指出这一成绩“值得欣慰,但不值得炫耀”,因为与国外大片相比国产电影在海外的竞争力并不强。因此,研究以影视特效制相关技术也能够促进中国电影文化和电影产业的发展,有着广泛的市场前景。已应用的项目如下: 上海市动漫公共技术服务平台“个性化动漫制作关键技术工具”项目,视频艺术风格化技术(油画效果)应用于上海世博会宣传片制作; 中科北控成像技术公司“3D水墨动画”项目,3D水墨技术以插件的形式嵌入3D制作软件(Maya)中,用于各种水墨动画的制作;“Kinect实时互动项目”,3D水墨技术用于构建实时绘画系统。